Démasquer le camp adverse ou éliminer l'adversaire vous fait gagner la manche.
Le premier joueur (ou équipe) à remporter deux manches gagne la partie.
À 2, 3 ou 4 joueurs, chaque joueur joue en individuel et n'appartient à aucun camp.
Le premier joueur à retourner indifféremment les 3 cartes d'un camp remporte la manche. Un joueur remporte aussi la manche s'il reste le seul en jeu. Le premier joueur qui remporte 2 manches remporte la partie.
On peut donc gagner une manche en démasquant Robin et ses compagnons et gagner la suivante en démasquant le Shériff et ses adjoints.
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