"Il était une fois un enfant qui sauva le monde des contes de fées. En récompense, un souhait lui fut accordé. Mais Celui qui Tire les Ficelles dans l'Ombre vit là l'occasion de ternir le cœur de l'enfant et lui murmura des mots corrupteurs. L'enfant demanda au Roi des contes de fées de donner une nouvelle vie aux méchants, condamnés à ce rôle depuis des siècles. Ce serait leur chance de rédemption. C'est ainsi que les méchants devinrent bons. Mais toute lumière a besoin d'une ombre et, dans le même temps, les héros devinrent mauvais. Et à ce moment, tous les contes de fées se brisèrent."
Le jeu de rôle Broken Tales raconte des histoires sombres, en réinterprétant les contes de fées d'une perspective inversée. Les joueurs vont créer des personnages qui appartiennent à l'Ordre, un groupe secret agissant pour le compte de la papauté, chargé d'enquêter sur les événements surnaturels allant au-delà de la compréhension humaine. Évoluant dans le décor d'une Europe du XVIIIe siècle imprégnée de mysticisme et d'horreur, les personnages principaux de ces Contes Brisés sont rien moins que les anciens antagonistes des contes de fées, qui se sont retrouvés dans un nouveau monde créé par le vœu de l'Enfant Sauveur.
Les protagonistes (ou Chasseurs) de Broken Tales sont les méchants les plus célèbres des contes de fées, revenus en tant qu'antihéros mélancoliques. Chaque Chasseur conserve la plupart de ses traits emblématiques, mais bénéficie également d'une toute nouvelle apparence et d'un développement personnel différent.
Chaque scénario plonge les Chasseurs dans un célèbre conte de fées, altéré et corrompu de manière inattendue. Les règles de Broken Tales vous permettent bien sûr de créer de nouveaux Chasseurs et d'adapter vos contes de fées préférés en scénarios passionnants… et terrifiants.
Broken Tales est basé sur le système Monad Echo, très simple à prendre en main et faisant la part belle à la narration. En voici quelques spécificités :
Le processus de création traditionnel est inversé. Au lieu de partir de caractéristiques, Monad Echo part du concept narratif entourant le Chasseur. C'est à partir de ce concept que vous pourrez développer les différents aspects de votre personnage, les Descripteurs qui indiquent ce que le Chasseur fait le mieux et quels sont ses défauts.
Une fois que vous avez décrit votre personnage, vous pouvez lui donner des capacités spéciales, des Dons. Lorsque vous jouez à Broken Tales, les caractéristiques de votre personnage ne sont pas aussi importantes que sa personnalité ;
La résolution des actions mêle chance et risque. En dépensant du Soma, vous pouvez obtenir des réussites automatiques, mais le Soma est une ressource limitée. Vous pouvez alors décider de jeter des dés, autant que vous voulez ;
Mais si chaque résultat de 2 à 6 est une réussite, un seul résultat de 1 fera échouer tous vos efforts ;
L'histoire se poursuit toujours. Aucun jet n'est inutile, chacun fait évoluer la situation, en bien ou en mal ;
Monad Echo utilise des dés à six faces ordinaires, vous n'avez pas besoin de dés spéciaux pour jouer.
Le livre de base de Broken Tales contient toutes les règles nécessaires pour jouer et créer des protagonistes et de nouveaux scénarios, une description de l'Europe brisée, 14 Chasseurs prêts à jouer et de nombreux conseils de jeu. Il propose en outre dix scénarios inspirés de classiques des contes de fées comme Le Petit Chaperon rouge, Les Trois Petits Cochons, Les Aventures d'Alice au pays des merveilles, Le Magicien d'Oz et d'autres œuvres comme Les Mille et Une Nuits.
Le livre de base s'accompagne d'un portfolio de 14 Chasseurs prétirés, parmi lesquels : Garou le Vieux Loup, L'Incroyable Joueur de Flûte Anonyme, Baba Yaga l'Enfant sorcière, Regina la Voleuse de Cœurs, Georges le Saint Pourfendeur de Dragons… Le portfolio contient aussi une carte de l'Europe Brisée et une fiche de résumé des règles.
Le jeu de rôle Broken Tales raconte des histoires sombres, en réinterprétant les contes de fées d'une perspective inversée. Les joueurs vont créer des personnages qui appartiennent à l'Ordre, un groupe secret agissant pour le compte de la papauté, chargé d'enquêter sur les événements surnaturels allant au-delà de la compréhension humaine. Évoluant dans le décor d'une Europe du XVIIIe siècle imprégnée de mysticisme et d'horreur, les personnages principaux de ces Contes Brisés sont rien moins que les anciens antagonistes des contes de fées, qui se sont retrouvés dans un nouveau monde créé par le vœu de l'Enfant Sauveur.
Les protagonistes (ou Chasseurs) de Broken Tales sont les méchants les plus célèbres des contes de fées, revenus en tant qu'antihéros mélancoliques. Chaque Chasseur conserve la plupart de ses traits emblématiques, mais bénéficie également d'une toute nouvelle apparence et d'un développement personnel différent.
Chaque scénario plonge les Chasseurs dans un célèbre conte de fées, altéré et corrompu de manière inattendue. Les règles de Broken Tales vous permettent bien sûr de créer de nouveaux Chasseurs et d'adapter vos contes de fées préférés en scénarios passionnants… et terrifiants.
Broken Tales est basé sur le système Monad Echo, très simple à prendre en main et faisant la part belle à la narration. En voici quelques spécificités :
Le processus de création traditionnel est inversé. Au lieu de partir de caractéristiques, Monad Echo part du concept narratif entourant le Chasseur. C'est à partir de ce concept que vous pourrez développer les différents aspects de votre personnage, les Descripteurs qui indiquent ce que le Chasseur fait le mieux et quels sont ses défauts.
Une fois que vous avez décrit votre personnage, vous pouvez lui donner des capacités spéciales, des Dons. Lorsque vous jouez à Broken Tales, les caractéristiques de votre personnage ne sont pas aussi importantes que sa personnalité ;
La résolution des actions mêle chance et risque. En dépensant du Soma, vous pouvez obtenir des réussites automatiques, mais le Soma est une ressource limitée. Vous pouvez alors décider de jeter des dés, autant que vous voulez ;
Mais si chaque résultat de 2 à 6 est une réussite, un seul résultat de 1 fera échouer tous vos efforts ;
L'histoire se poursuit toujours. Aucun jet n'est inutile, chacun fait évoluer la situation, en bien ou en mal ;
Monad Echo utilise des dés à six faces ordinaires, vous n'avez pas besoin de dés spéciaux pour jouer.
Le livre de base de Broken Tales contient toutes les règles nécessaires pour jouer et créer des protagonistes et de nouveaux scénarios, une description de l'Europe brisée, 14 Chasseurs prêts à jouer et de nombreux conseils de jeu. Il propose en outre dix scénarios inspirés de classiques des contes de fées comme Le Petit Chaperon rouge, Les Trois Petits Cochons, Les Aventures d'Alice au pays des merveilles, Le Magicien d'Oz et d'autres œuvres comme Les Mille et Une Nuits.
Le livre de base s'accompagne d'un portfolio de 14 Chasseurs prétirés, parmi lesquels : Garou le Vieux Loup, L'Incroyable Joueur de Flûte Anonyme, Baba Yaga l'Enfant sorcière, Regina la Voleuse de Cœurs, Georges le Saint Pourfendeur de Dragons… Le portfolio contient aussi une carte de l'Europe Brisée et une fiche de résumé des règles.
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