Panic Island!
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Panic Island!

2017

2

1-8

8

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Le jeu coopératif complètement fou en deux minutes top chrono !

Histoire
Dans Panic Island, vous vous retrouvez sur l'île Gouga. À cette époque les Cro-Magnon vivent en harmonie avec les célèbres dodos, animaux étranges mais tellement sympathiques.

Malheureusement, un matin, le volcan entre en éruption ! Vite ! Il faut quitter l'île ! En tant que chefs de clan, vous avez deux minutes pour fuir et sauver un maximum de Cro-Magnon, de dodos et d'œufs de dodo, avant que le volcan n'explose !

Mécanique de jeu
Panic Island est un party game coopératif en temps réel qui se joue de 1 à 8 joueurs. Dans ce jeu, il vous faudra découvrir progressivement les 25 cartes qui composent l'île Gouga afin de trouver et sauver les Cro-Magnon, les dodos et autres œufs cachés sur l'île. Attention, certaines cartes sont piégées, il faudra vous en souvenir...

Enfin, n'oubliez pas de vous emparer du radeau et de ces maudites rames, sans quoi toute tentative de sauvetage sera vouée à l'échec !

À chaque tour, les joueurs doivent choisir entre deux actions possibles :

Action principale : Retourner deux cartes.
Les joueurs retournent, à tour de rôle, deux cartes afin de trouver les Cro-Magnon, les dodos et autres œufs cachés sur l'île. Pour sauver un personnage, il faut retourner en même temps deux personnages selon cette logique : les Cro-Magnon sauvent les dodos et les dodos sauvent les œufs. Si lors de son tour un joueur retourne deux cartes Personnage de même couleur répondant à cette logique, l'une d'entre elles peut être sauvée. Si non, il les repose faces cachées à leurs emplacements initiaux et c'est au joueur suivant.

Action bonus : Invoquer le Dieu Gouga.
Une seule fois dans la partie, les joueurs peuvent appeler le Dieu de l'île, Gouga. Cette divinité permet de sauver tous les personnages. Mais attention, à la moindre erreur, Gouga disparaît et les règles normales reprennent leurs droits.

La fin de la partie
À la fin du sablier, la partie est terminée. Vous n'avez désormais plus le temps, vous devez quitter l'île sur le champ.

Si vous êtes parvenus, au cours de vos actions, à vous emparer du radeau et des rames, la victoire est à vous. Vous pouvez alors compter le nombre de personnages sauvés et vous reporter à l'échelle de réussite.

Dans le cas contraire, la tentative de sauvetage se solde par un échec !

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