Harry Potter À L'école Des Sorciers : Mystère À Poudlard
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Harry Potter À L'école Des Sorciers : Mystère À Poudlard

2001

120

3-6

8

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Un élève désobéissant a lancé un sort pendant un cours.

Les joueurs essaient de résoudre ce mystère en prononçant la phrase correcte : " Professeur ……….., avez-vous surpris ……….. en train de lancer le sort ……… à ………. ? " pour gagner la partie.

Une carte professeur, une carte suspect, une carte sort et une carte victime sont cachées au début de la partie.

A son tour, un joueur lance les 2 dés et peut se déplacer du montant obtenu ou déplacer le fantôme pour contrarier les joueurs adverses.

Une fois arrivé dans une salle de classe, on peut piocher une carte indice ou tester un soupçon. Si un joueur a un indice qui contredit votre soupçon, il vous montre la carte correspondante.

Lorsqu'on pense connaître le fin mot de l'histoire, on doit se rendre à Toufu et lancer l'accusation. Si la phrase est correcte, c'est gagné, sinon on est exclu de Poudlard (et du jeu !).

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