Vous avez été surpris en train de piller le trésor du redoutable Drakon. Pour une telle transgression, une mort ardente devrait être la seule réponse appropriée - mais Drakon a décidé de jouer avec vous avant de vous dévorer. Vous et vos héros rivaux serez libérés dans le labyrinthe et le premier héros à découvrir dix pièces d'or sera libéré avec son trésor. Le reste d'entre vous satisfera la faim du dragon.
À chaque match de Drakon , vous et vos adversaires devez vous battre pour rester en vie au milieu du labyrinthe. À votre tour, vous pouvez déplacer votre héros dans une autre pièce ou ajouter une autre pièce au labyrinthe, en plaçant des chambres bénéfiques sur votre propre chemin et en projetant vos adversaires dans une situation dangereuse. Mais vous devez être prudent. Les chambres du labyrinthe de Drakon sont remplies de dangers et de magies anciennes, sans oublier le dragon lui-même. Pour naviguer dans ces corridors meurtriers et survivre, vous devez être rapide et prudent.
A chaque tour, vous avez un choix crucial à faire. Vous pouvez soit aller de l'avant dans une nouvelle chambre, soit élargir le labyrinthe en jouant une nouvelle tuile de chambre de votre main. Les nouvelles chambres que vous jouez présentent des circonstances uniques et des objets magiques que vous pourriez rencontrer lors de vos aventures dans le repaire de Drakon.
La majorité de ces chambres offrent des effets puissants à tout héros entrant dans la chambre. Vous pouvez obtenir le pouvoir de détruire n'importe quelle pièce du labyrinthe ou faire appel à une tempête pour vous entraîner, ce qui accroît vos mouvements. Vous pouvez même prendre le commandement d'une chambre flottante et la faire voler de l'autre côté du labyrinthe. D'autres chambres imposent des effets plus néfastes à ces héros assez malchanceux pour entrer. Une pièce peut vous faire perdre une pièce de monnaie tout en évitant les dangers, et tout héros qui entend le chant de sirène de la harpe magique est forcé de se déplacer dans sa chambre. Lorsque vous et vos compagnons héros jouez ces chambres de votre main, elles forment un labyrinthe rusé et seul le sage peut s'en sortir.
Malgré la puissance de ces chambres, le but principal de votre quête est de trouver de l'or: c'est seulement en étant le premier joueur à remporter 10 or que vous échapperez au donjon. De nombreuses chambres vous permettent de trouver une pièce de monnaie ou de voler une pièce de monnaie à un adversaire, mais la valeur en or des pièces de monnaie peut varier considérablement. Votre dernière pièce volée peut avoir une valeur de trois pièces d'or ou d'un seul. Comme les pièces sont cachées et cachent leur valeur, vous ne saurez jamais à quel point vos adversaires sont proches de la victoire.
Six héros sont piégés dans le labyrinthe sadique de Drakon, et chaque héros a ses propres capacités pour l'aider à survivre. Cependant, chaque capacité ne peut être utilisée qu'une seule fois par match, ce qui en fait un facteur extrêmement important. Vous pouvez jouer le rôle de la sorcière et échapper à une situation extrêmement grave en traversant un mur. Vous pouvez jouer le rôle du voleur et collecter l'or dont vous avez besoin au moment le plus opportun en attaquant un autre héros. Vous pouvez même jouer le rôle de ranger et utiliser une pointe de vitesse pour traverser le labyrinthe en cas de besoin. Quel que soit le héros auquel vous jouez dans une partie de Drakon, vous devez tirer pleinement parti de vos capacités uniques au bon moment si vous voulez remporter l'or et échapper aux griffes de Drakon.
Bien sûr, les héros ne sont pas seuls dans le labyrinthe. Le dragon légendaire hante également les couloirs et les salles du labyrinthe, narguant tout héros ayant la chance de la rencontrer. Certaines chambres situées dans le labyrinthe vous permettent de déplacer Drakon dans le donjon. Si vous pouvez déplacer Drakon dans la même chambre qu'un héros malheureux, ce héros est immédiatement renvoyé dans la chambre d'entrée et perd trois pièces de monnaie, car Drakon joue avec lui avant de le relâcher une fois de plus dans le labyrinthe.
Vous et vos héros rivaux êtes piégés. Votre plus grande menace peut être Drakon ou les autres héros. Dans ce labyrinthe sombre, une seule chose peut vous sauver: votre propre cupidité. Allez-vous impitoyablement chercher de l'or et miner les stratagèmes de vos adversaires avant de vous échapper? Ou allez-vous échouer et devenir juste un autre repas pour le dragon? Vous décidez de votre destin, mais un seul héros peut échapper à Drakon!
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