Nights of Payne Town une campagne pour City of Mist avec dix cas légendaires de crime et de magie.
Cette ville est en train de devenir un enfer. Ici, des gens ordinaires ont des pouvoirs légendaires et personne dans les rues ne le sait. Tout le monde se bouscule. Les dieux se battent pour leur prochain salaire tandis que les monstres contrôlent le trafic de drogue. Pourquoi continuons-nous à nous faire du mal ? Les histoires qui nous habitent nous poussent-elles à tuer ? Ou est-ce simplement nos vieilles blessures, enfouies loin des yeux et de l'esprit ? Les personnes qui ont autrefois essayé de guérir cette ville la hantent désormais, s'abreuvant de la misère de millions de personnes. Toutes ces âmes blessées volent, poignardent dans le dos, tuent, et leur douleur brille comme un néon dans la nuit. C'est ainsi que va cette ville.
C'est une période d'agitation dans la ville. La police est impuissante face à une nouvelle vague de crimes, alimentée par des forces qu'elle ne voit ni ne comprend. D'anciennes légendes qui ont comploté dans l'ombre pendant des décennies ont finalement mis en œuvre leurs plans insidieux, faisant pleuvoir le chaos et la souffrance dans les rues. Les seuls qui peuvent arrêter ce chaos sont des individus anonymes, des anti-héros comme votre équipe, pris dans ce désordre sans le vouloir ou trop volontairement...
Derrière tout cela se cache une vérité sordide et une puissance maligne qui se nourrit de la misère de la Cité depuis ses premiers jours. Mais, même là, au cœur des ténèbres, il y a de l'espoir... Pouvez-vous le trouver ?
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